信長の野望 真戦 一門の運営

信長の野望 真戦 一門の運営

🏯 一門の目的と最終目標

一門は、天下覇業を争うための最重要組織です。
メンバーと協力し、以下の目標を達成することが最終目的となります。

● 一門の主な目標

  1. 二条御所と複数の守護所を占領し、覇業を達成すること
  2. シーズンを通して幹部を育成し、一門全体の戦力を強化すること
  3. 戦術連携を磨き、優秀なメンバーを迎え入れ国力を高めること

 

🏆 シーズン評価と報酬

以下は WordPress で確実に表示される HTML 表です。

シーズン評定 覇業 割拠 歴戦
天守レベル 10 10 10
一門の占領条件 二条御所+守護所3つ 二条御所+守護所1つ なし

覇業パックが最も豪華で、小判報酬も最大。

 

🟦 一門の開幕と結成報酬

結成期間中(正式リリース前日まで)に一定人数を集めると、
当主・メンバーともに報酬を獲得できます。

結成人数 当主報酬 メンバー報酬 事前登録報酬
5人以上 200小判 / 登用状×2 / 一門ヘルプ解放 100小判 / 登用状×1 限定アイコン枠(90日)
限定プッシュ枠(90日)
20人以上 600小判 / 登用状×5 300小判 / 登用状×2
50人以上 1000小判 / 登用状×10 / 覚醒巻物×1 500小判 / 登用状×3

 

🟩 一門の成長システム

■ 攻城隊 → 一門 → 分国へ発展

● 攻城隊

  • 早期加入が有利
  • レベルアップが早い
  • 小判報酬が多い
  • 他メンバーの領地を「足場」として利用可能

● 一門

  • 攻城隊が城を占領すると自動的に一門へ昇格
  • メンバーはそのまま「一門衆」になる

● 分国

  • 一門Lv20+名城保有で「分国」誕生
  • 新機能:土地保護
  • 外交:提携・合併が可能

 

🟨 外交:提携と合併

■ 提携

  • 双方の同意が必要
  • 被提携側は資源ボーナスを受け取れる
  • 技術仲介所を通じて「足場提供」が可能

■ 合併

  • 被合併側の一門は自動解散
  • メンバーは吸収側へ即加入

 

🟫 一門の構成と役職

● 当主

一門の最高責任者。
役職任命・外交・攻城方針などすべてを決定。

● 副当主

当主を補佐し、政務や指示を担当。

● 軍目付

戦略立案・攻城戦の指揮・対人戦の統括。

● 取次

外交交渉を担当し、他一門との関係を調整。

● 馬廻

土地管理などの実務を担当。

● 組頭・副組頭

組の管理・指示の伝達・メンバー統率。

● 組員

一門の基盤。
指令に従い、攻城・足場作り・防衛などを担当。

 

🟧 一門運営の実践(序盤〜終盤)

■ 序盤(出生地周辺)

  • 組を出生地ごとに分ける
  • Lv3〜4の小城や橋の任務を協力して攻略
  • 攻城隊を早期に結成し、資源と小判を確保

■ 中盤(資源州進出)

  • 「足場作り組」を編成
  • 駅路整備隊などで進軍ルートを確保
  • 対人戦が本格化し、一門の未来を左右する

■ 終盤(大規模戦争)

部隊を3つに分類して運用:

  1. 主力決戦組(敵部隊との戦闘)
  2. 先鋒足場組(進軍ルート確保)
  3. 攻城兵器組(城壁破壊・拠点攻略)

 

🟪 一門運営の極意(実務)

  1. 知識のあるメンバーを指南役に任命する
  2. 複数の組を作り、責任感のある組頭を配置する
  3. 争いが起きやすい部分は幹部が早期に調整する
  4. オンライン・オフラインのイベントで結束を高める

 

 

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