信長の野望 真戦 一門の運営
信長の野望 真戦 一門の運営

🏯 一門の目的と最終目標
一門は、天下覇業を争うための最重要組織です。
メンバーと協力し、以下の目標を達成することが最終目的となります。
● 一門の主な目標
- 二条御所と複数の守護所を占領し、覇業を達成すること
- シーズンを通して幹部を育成し、一門全体の戦力を強化すること
- 戦術連携を磨き、優秀なメンバーを迎え入れ国力を高めること
🏆 シーズン評価と報酬
以下は WordPress で確実に表示される HTML 表です。
| シーズン評定 | 覇業 | 割拠 | 歴戦 |
|---|---|---|---|
| 天守レベル | 10 | 10 | 10 |
| 一門の占領条件 | 二条御所+守護所3つ | 二条御所+守護所1つ | なし |
覇業パックが最も豪華で、小判報酬も最大。
🟦 一門の開幕と結成報酬
結成期間中(正式リリース前日まで)に一定人数を集めると、
当主・メンバーともに報酬を獲得できます。
| 結成人数 | 当主報酬 | メンバー報酬 | 事前登録報酬 |
|---|---|---|---|
| 5人以上 | 200小判 / 登用状×2 / 一門ヘルプ解放 | 100小判 / 登用状×1 | 限定アイコン枠(90日) 限定プッシュ枠(90日) |
| 20人以上 | 600小判 / 登用状×5 | 300小判 / 登用状×2 | |
| 50人以上 | 1000小判 / 登用状×10 / 覚醒巻物×1 | 500小判 / 登用状×3 |
🟩 一門の成長システム
■ 攻城隊 → 一門 → 分国へ発展
● 攻城隊
- 早期加入が有利
- レベルアップが早い
- 小判報酬が多い
- 他メンバーの領地を「足場」として利用可能
● 一門
- 攻城隊が城を占領すると自動的に一門へ昇格
- メンバーはそのまま「一門衆」になる
● 分国
- 一門Lv20+名城保有で「分国」誕生
- 新機能:土地保護
- 外交:提携・合併が可能
🟨 外交:提携と合併
■ 提携
- 双方の同意が必要
- 被提携側は資源ボーナスを受け取れる
- 技術仲介所を通じて「足場提供」が可能
■ 合併
- 被合併側の一門は自動解散
- メンバーは吸収側へ即加入
🟫 一門の構成と役職
● 当主
一門の最高責任者。
役職任命・外交・攻城方針などすべてを決定。
● 副当主
当主を補佐し、政務や指示を担当。
● 軍目付
戦略立案・攻城戦の指揮・対人戦の統括。
● 取次
外交交渉を担当し、他一門との関係を調整。
● 馬廻
土地管理などの実務を担当。
● 組頭・副組頭
組の管理・指示の伝達・メンバー統率。
● 組員
一門の基盤。
指令に従い、攻城・足場作り・防衛などを担当。
🟧 一門運営の実践(序盤〜終盤)
■ 序盤(出生地周辺)
- 組を出生地ごとに分ける
- Lv3〜4の小城や橋の任務を協力して攻略
- 攻城隊を早期に結成し、資源と小判を確保
■ 中盤(資源州進出)
- 「足場作り組」を編成
- 駅路整備隊などで進軍ルートを確保
- 対人戦が本格化し、一門の未来を左右する
■ 終盤(大規模戦争)
部隊を3つに分類して運用:
- 主力決戦組(敵部隊との戦闘)
- 先鋒足場組(進軍ルート確保)
- 攻城兵器組(城壁破壊・拠点攻略)
🟪 一門運営の極意(実務)
- 知識のあるメンバーを指南役に任命する
- 複数の組を作り、責任感のある組頭を配置する
- 争いが起きやすい部分は幹部が早期に調整する
- オンライン・オフラインのイベントで結束を高める
コメントを送信